桜花絢爛(おうかけんらん)
此圖的版畫之名則為桜花絢爛(おうかけんらん),
此名倒是令我想到『サクラ大戦 桜華絢爛(サクラたいせん おうかけんらん)』
而神楽訪神歌之特典滿載的版本「神楽訪神歌 豪華絢爛(ごうかけんらん)」
也致敬『サクラ大戦 轟華絢爛 (ごうかけんらん)』wwwwww
反正都有致敬「サクラ大戦」之名的「神楽大戦(かぐらたいせん)」了嘛XD
再者帝國歌劇團之先祖、神楽・巫女之先祖皆為天鈿女命嘛(屁理屈XD)-
「猿女君遠祖天鈿女命,則手持茅纏之矟,立於天石窟戶之前,巧作俳優。
亦以天香山之真坂樹為鬘,以蘿為手繦,而火處燒,覆槽置,顯神明之憑談。」
底下小結一下今年玩了幾款山本和枝的美少女遊戲,
IZUMO4-讓我在遊戲之餘額外研究了「クナドノカミ(岐神)」信仰。幽顯論的話,我自身就研究過。
神楽花莚譚-讓我複習了出雲流神樂(石見神樂)『滝夜叉姫』,就某方面而言這是真正意義上的神樂w
神楽訪神歌-諏訪信仰溫故知新(自IZUMO零、神楽道中記以來),
劇情最後重現神代讓國神話的神樂『鹿島(又名国讓)』,讓我鼓掌叫好,這才是神楽(かぐら)啊!!!
雖然說後來驚覺須波神社之巫女顯鹿島神之稜威,斬自家的須波神建御名方.....這絕對是很奇怪啊
以今年玩的三作而言,滿意度最高是「神楽訪神歌」,滿意最差的是「IZUMO4(いずもし)」=「稜威母死」XD
尤其了解出雲二之宮佐太神社之神在月眾神齊聚出雲是為了追思母神イザナミ之傳承,
IZUMO4則是主角齊聚八百萬神(還有佛XDD)來弒殺イザナミ.....,是嫌神話的イザナミ不夠慘,
在真正的IZUMO的母神イザナミ形象深植心中.....難以接受這編劇之惡搞XD
反正這是個沒有有原昌顯參與製作的「IZUMO」....wwwwww
好吧~如果神楽二作是體現真正的神樂,那麼「IZUMO4(いずもし)」就是文字遊戲的「稜威母死」=神無,
無聊地玩神無月的文字遊戲,編寫出一個墮落無可救藥而必須擊倒的イザナミ(她的計畫也很可笑)。
(BGM是IZUMO的w)
並將幽冥主宰大神解釋成クナドノカミ(岐神)性質,出雲大國主命之神議,其神性結合於主角身上,
八百萬神佛(笑)集合其身來阻止稜威母XD哇~這些關鍵字都串聯了呢不過是編劇無聊的文字遊戲伎倆。
不過~山本和枝畫得穗波蠻可愛的。